A. Contoh
alat input dan output beserta fungsinya
1. Input
device :
a)
Light Pen
Light pen
adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar
dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
b)
Barcode
reader
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device).
Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan,
minuman, alat elektronik dan buku.
c)
Scanner
Scanner adalah alat input yang
mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin fotocopy. Dengan proses
penggunaannya mengcopy data objek lalu dipindahkan kedalam memory komputer yang
hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
d) Joystick
joystick adalah
perangkat keras berbentuk seperti tuas gigi mobil atau seperti stick konsol.
Fungsi joystick adalah untuk bermain game atau permainan pada komputer. Stick
Xbox bisa digunakan sebagai joystick pada komputer Windows karena sama-sama
buatan Microsoft.
e) Trackball
Trackball adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat penunjuk
berupa sebuah bola yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.
f) Digitizer
Digitizer adalah
perangkat masukan yang berfungsi untuk merubah perangkat atau data analog
menjadi data digital.
g) Touchpad
Touchpad
adalah sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang
dapat menterjemahkan gerakan dan jari-jari pengguna(user) ke posisi yang di
inginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan pada laptop dan
notebook dan cara kerjanya hampir sama dengan mouse.
h)
Pemindai Sidik Jari
Pemindai sidik
jari atau fingerprint scanner adalah perangkat keras yang dapat
memindai sidik jari dan menampilkannya di komputer. Pemindai sidik jari
biasanya berfungsi sebagai alat pengaman komputer atau sebagai salah satu mesin
absensi.
i) Kinect
Kinect adalah
salah satu merek dagang Microsoft berupa sensor gerakan. Bentuknya mirip
seperti webcam namun memiliki fungsi yang lebih canggih lagi. Perangkat ini
biasa digunakan untuk bermain game.
j)
CD ROM / DVD ROM
CD ROM / DVD
ROM adalah perangkat yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media
penyimpanan data CD atau DVD.
k) CD (Compact Disk)
CD (Compact
Disk) adalah perangkat yang digunakan sebagai media penyimpanan dan pembacaan
data menggunakan sistem optik yang terbuat dari bahan plastik.
l)
Modem
Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk
menghubungkan komputer ke jaringan internet.
m)
Flashdisk
Flashdisk
adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dengan ukuran kapasitas
ternetntu. Ada yang 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, sampai 32GB kapasitas penyimpanan.
n)
Keyboard
Keyboard adalah sebuah perangkat
masukan yang digunakan untuk memasukan data berupa huruf, angka maupun symbol
tertentu serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file dan membuka
file. Keyboard disebut juga sebagai papan ketik pada komputer.
o)
Mouse
Mouse
(tetikus) adalah perangkat keras yang mudah digenggam, umumnya berisi dua
tombol dan sebuah bola atau laser dibawahnya untuk menggerakan kursor
(pointer). Fungsi mouse adalah untuk menggerakan kursor, melakukan scroll
(tidak semua mouse), klik kiri, dan klik kanan. Gerakan kursor dalam keadaan
default selalu mengikuti arah perpindahan mouse.
2.
Output device :
a) Monitor
Monitor dapat menampilkan hasil yang berbentuk teks, gambar dan video atau Monitor dapat menampilkan segala aktifitas yang ada pada komputer.
b) Printer
Printer merupakan alat yang cetak yang dapat mencetak teks atau gambar yang nantinya hasil dari teks atau gambar tersebut akan berada di kertas. Ukuran kertas pada printer ini terbatas.
c) Proyektor
Proyektor ini fungsinya seperti monitor yaitu untuk menampilkan hasil yang telah diproses. Dengan menampilkan sebuah bayangan dari objek tersebut, infocus ini membutuhkan media lagi (dinding) agar gambar tersebut muncul.
d) Speaker
Speaker merupakan alat out yang dapat memberi hasil informasi berupa suara.
e) Plotter
Plotter ini fungsinya untuk mencetak gambar dalam skala besar, plotter ini sangat cocok untuk mencetak gambar dengan resolusi tinggi dan hasilnya pun tidak akan mengecewakan.
f)
HEADPHONE
Fungsi
: sama seperti speaker yaitu mengeluarkan Suara namun dalam kapasita lebih
kecil Di bandingkan dengan speaker.
g) InkJet Printer
Inkjet printer adalah alat cetak
yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar
berwarna cukup bagus. Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet
tidak sama, tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet
printer, hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser
printer.
h) Laser Printer
Sebagian dari laser printer
bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya cetaknya juga cukup banyak bisa
mencapai lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak laser printer pun
sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan
cepat kering. Tetapi harga printer ini cukup mahal
i)
Disc
Ada berbagai jenis cakram, seperti CD, DVD dan floppy
disk, yang merupakan perangkat output dan juga digunakan untuk menyimpan
data. Pada saat yang sama, mereka juga merupakan perangkat input. Data dikirim
ke disk dan data yang terdapat pada disk, dapat diambil jika diperlukan.
j)
Printer Digital
Beberapa waktu yang lalu, keunggulan foto kamera
digital hampir tenggelam oleh terbatasnya tempat yang menyediakan jasa cetak
foto digital. Disamping itu, mutu dan kualitas gambar hasil cetak foto dari
printer ink-jet, ternyata tidak maksimal. Sekarang dapat kita jumpai
model-model terbaru printer portable yang dapat mencetak foto digital secara
cepat dan pengoperasiannya juga sederhana. Printer ini bisa mencetak gambar
secara langsung dari kamera digital tanpa membutuhkan adanya sebuah PC.
Walaupun demikian, printer jenis ini juga bisa dihubungkan dengan sebuah PC.
Pada sector video, Sony melengkapi produk video kameranya yang dapat terhubung langsung
dengan sebuah printer mini. Demikian pula halnya dengan Holywood DV Bridge dari
Dazzle. Output video dapat dikonversi langsung dalam bentuk digital. Proses ini
berlaku juga untuk proses sebaliknya dari digital ke-analog. Yang perlu
dilakukan hanyalah menghubungkan kedua piranti melalui Bridge secara langsung
tanpa melalui PC.
k)
Line-Printer
Line printer merupakan printer yang mempunyai
kemampuan untuk mencetak satu baris (line) kata-kata dalam satu saat. Dengan
demikian, kecepatan cetak dari line printer ini menjadi tinggi sekali apabila
dibanding dengan character printer. Line printer biasanya dihubungkan dengan
mini ataupun mainframe komputer. Huruf-huruf yang ada tersusun dalam sebuah
drum-huruf yang mempunyai panjang selebar kertas printer. Huruf-huruf pada drum
printer ini akan berputar secara cepat, untuk kemudian menempatkan huruf pada
posisinya, dan kemudian huruf-huruf tersebut akan menekan kertas sehingga
menimbulkan bekas pada kertas untuk satu baris pada saat yang bersamaan.Secara
umum, kualitas huruf yang dihasilkan oleh line printer tidaklah begitu istimewa
seandainya dibanding dengan hasil dari sebuah mesin ketik. Line printer memang
digunakan bukan untuk kualitas hurufnya, tetapi yang diperlukan adalah
kecepatannya dalam hal mencetak huruf baris demi baris. Secara umum, line
printer sanggup mencetak antara 300 hingga 6.000 line dalam satu menit (lpm)
tergantung jenis dan merk printer.
l)
Printer Dot-Matrix
Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi
cetaknya masih sangat rendah. Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis
ini suaranya cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik
karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling
berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya mempunyai satu warna,
yaitu warna hitam. Tetapi saat ini
printer ini masih banyak digunakan karena memang terkenal 'bandel'
(awet). Kelebihan lainnya, pita printer dot-matrix jauh lebih murah
dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet.
m)
Inkjet Plotters
Inkjet Plotters merupakan plotter jenis lain yang bisa
menghasilkan pelbagai image dengan menggunakan semprotan tinta dari pelbagai
warna yang mana warna ini kemudian akan menempel pada kertas yang tergulung
pada sebuah drum. Komputer yang dihubungkan dengan inkjet plotter ini, akan
mengontrol pergerakan drum serta semprotan dari tinta yang bersangkutan. Inkjet
plotter dapat menghasilkan pelbagai kombinasi warna gambar secara cepat, tenang
dan tepat.
n)
Cathode Ray Tube (CRT)
CRT merupakan teknologi display yang dominan. CRT
bekerja dengan melewatkan aliran electron dari alat semacam electron gun,
difokuskan, dan diarahkan ke medan magnet. Cahaya mengenai layer yang dilapisi
fospor (phosphor-coatedscreen) yang kemudian diaktifkan oleh elektron sehingga
berpencar. Terdapat tiga type yang berbeda dalam hal pembuatan citra (image),
yaitu raster scan, random scan, dan direct view.
o)
LCD (Liquid Crystal Display)
LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data
dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai
jutaan. LCD menggunakanpersenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar
dan diapit oleh dua elektode yang transparan.
Liquid Crystal Display (LCD) memiliki prinsip kerja
yang sama dengan jam digital, yaitu sebuah lapisan tipis liquid cristal diapit
oleh dua piringan gelas. Piringan gelas yang paling atas bersifat transparan
dan terpolarisasi (polarized). Piringan bagian bawah bersifat reflektif. Respon
yang lambat dari kristal mengakibatkan titik terang (flicker) pada layar tidak
kelihatan. Intensitas pancaran cahaya yang rendah ditambah dengan sedikitnya
flicker menyebabkan LCD tidak melelahkan bagi mata dibandingkan dengan CRT.
B. Bagian-bagian
processor
1. Unit kontrol berfungsi
untuk mengatur jalannya program - program yang bekerja. Unit ini memiliki
peranan tinggi sebagai pengontrol setiap alat atau perangkat yang terpasang di
komputer. Unit inilah yang bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi
sinkornisasi kerja antara komponen satu dengan komponen lainnya dalam
menjalankan fungsi fungsi operasinya. dan memiliki tanggung jawab untuk
mengambil instruksi - instruksi dari memori utama dan menentukan jenis
instruksi tersebut. Misalkan ada instruksi untuk perhitungan aritmatika ataupun
perbandingan logika, maka unit ini (unit kendali) akan membawa atau mengirim
instruksi ini ke ALU. Dan hasil dari pengolahan tersebut dibawa lagi olehunit
kendali ke memory utama yang akan ditampilkan ke output device/media keluaran.
Dapat disimpulkan bahwa unit kontrol berfungsi sebagai:
Dapat disimpulkan bahwa unit kontrol berfungsi sebagai:
·
Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
·
Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
·
Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan)
untuk diproses.
·
Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan
aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
·
Menyimpan hasil proses ke memori utama.
2. Register adalah alat
penyimpanan yang sangat kecil dan memiliki kecepatan yang sangat tinggi.
Register digunakan untuk menyimpan data ataupun instruksi yang sedang diproses.
Memori ini hampir sama dengan ram yaitu hanya bersifat sementara. Yang biasanya
digunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data yang akan di olah
selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di
otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat
diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang
mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan
dan perbandingan logika.
3. ALU, seperti yang telah disinggung
sebelumnya, ALU berfungsi sebagai otak penghitung. ALU berfungsi untuk
melakukan operasi aritmatika ataupun logika berdasarkan instruksi yang
diberikan. ALU dibagi dua bagian yaitu unit arithmatika dan unit
logika, maka dari itu ALU sering disbut unit bahasa. ALU yang mengerjakan
seluruh operasi perhitungan, dan ALU melakukannnya berdasarkan dasar
penjumlahan sehingga se ( sirkuit elektronik ) yang digunakan disebut
adder. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi
logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan
dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=),
tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih
besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).
4. CPU
Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen
internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan
bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori
utama, piranti masukan /keluaran.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar